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Re: [問卦] 星戰動畫是怎麼大耀進的???
作者 smallpig02
時間 2021/12/14 06:06:25
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太早起床 可怕的老人來跟你述古一下 哈 目前你能看到的4、5、6部曲其實是重製 很多光影、色澤都重新計算過 古時候的4、5、6部曲不是長這樣 星戰是4部曲開始拍攝的 上映年份是1977年(民國66年) 到了6部曲上映是民國71年 當時的電腦...咳 都不知道80286了沒有 不知道80286沒關係,有影片 https://youtu.be/Cm3Et07r2E4
所以4部曲是這樣拍的 真人比例部分(地景、酒吧)就實景去拍 https://upload.cc/i1/2021/12/14/Pna25B.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/AXRSt4.jpg
戰機、星艦是這樣拍 https://upload.cc/i1/2021/12/14/KUAWdo.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/EcwjTq.jpg
https://upload.cc/i1/2021/12/14/Vsh0vC.jpg
臨演的成員也不是電腦畫的(星戰2已經用電腦繪製大量複製人) https://upload.cc/i1/2021/12/14/CUWbT3.jpg
所以早期看錄影帶、影碟 (對...不是vcd或dvd) 看到的空戰就是很真實的"模型" 大戰艦模型很不細緻 一個運鏡過去也沒有窗戶或裡面的小人在移動 發射的雷射是用"手畫"出來的 光劍對決,據說也是一張一張底片用手畫出發光的劍 那剛剛講到4、5、6部曲的發行年代 拍攝年代就自己減去2~3年就對了 民國68年拍片時,老美的電腦也算不出啥畫面(有80286了嗎) 所以看起來4、5、6部曲的年代感會相當統一 廢話啊 當時都是真的做模型、搭實景拍攝的 風格當然統一囉 接著時光跳躍一下 來到1995年的時光 來秀一下當時的小資電腦(個人電腦)3D技術到了哪裡? https://youtu.be/qEgOUzWH0jI?t=77
這是當年很知名的PC大作 wing commander 4 對,當時已經出到四代了 這樣的畫面以當時的普通486電腦來運算 還幾乎完全卡頓 而玩家看著這種畫面,想著自己在空戰...xd https://youtu.be/qEgOUzWH0jI?t=254
這是1995年的賽車遊戲 咳.... 附帶一提,星戰的正統大作X-Wings在1993年的遊戲畫面 是長這樣 https://youtu.be/Ea_e0qiZz7c?t=1118
附帶一提2,當時頂尖的劇情F-16飛行遊戲畫面長這樣 https://youtu.be/1eEIIpx69-w?t=208
很恐怖吧,這樣也能玩 不過人類就是這樣的 以前的小孩買不起聲霸卡 看著這種畫面也能想像遊戲內的世界 去到學校跟同學還要說破嘴 聽著midi電子合成樂飛戰機 當時的記憶體(還是cpu,忘了)連要不要浮點運算都要分 可以浮點運算的要加錢xd 時光來到1999年,3D遊戲畫面已經可以有圓滑處理了 https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=36
https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=129
真正意義上渲染的星空也開始出現 https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=258
當年的知名射擊遊戲也不過長這樣,但"大幅進化" https://youtu.be/hEug2Bf2Iww?t=417
所以星戰首部曲於1999年上映 使用的計算機和程式當然不可能是民用級的PC 拍攝期間也是1997~1998之間(吧?) 當時的計算機水準就像上面的各類頂尖PC大作相對應 以現在的眼光來看,當然是有點... 人類的電腦3D取得大幅度進步,大約是2001年那時候 原因忘了是啥了 但是音效卡、顯卡、midi以至於聲效卡全都大幅進步 當時用Athlon XP掛作業系統XP已經嚇嚇叫了 展示一下當年的3D遊戲畫面 https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=128
https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=305
https://youtu.be/m2w37cV7crY?t=366
2002年時 https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=435
知名的need for speed https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=493
https://youtu.be/HILW5n23c_0?t=599
雲霧、煙霧等娛樂效果基本都到位了 從那之後3D不再是CG貼圖的範疇 商用的電影計算機計算、更重本的光影計算 就更不用說了 所以星戰1~3部曲拍攝的時代來說 剛好是處在人類電腦3D運算的大跳躍時代 1部曲當年去看,3D也是挺尷尬的 不過尚可理解人類當時的3D水準 2部曲之後就還OK了 渲染得非常細緻 而且小行星帶追逐戰往後拋炸彈那一段 當年在音響優秀的電影院實在是超震撼 畫面好、音效又超棒 以上述古完畢 ※ 引述《pink4613 (泰坦巨巨獸)》之銘言: : 最近開始追星戰 : 看到二部曲發現整個動畫提升一個境界 : 跟一部曲差很多 而且也只差3年 : 四五六部曲也都隔差不多2-3年時間 但是動畫都是差不多的感覺 : 二部曲是怎麼忽然提升動畫到怎麼強的 : 有卦否? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.69.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1639433188.A.C3A.html
sonyabear: 很認真但沒人理你QQ歐 36.235.188.229 12/14 06:15
sonyabear: 我覺得用模型拍有種獨特的韻味 36.235.188.229 12/14 06:16
smallpig02: 用實體道具拍攝,很有實感 220.137.69.27 12/14 06:17
cybergenie: 科科 F16 XWings 都有玩過。 75.80.143.61 12/14 06:21
SteelALC: 認真 幫推 36.236.121.42 12/14 06:29
kisaraki1976: FPU浮點運算器x87 118.161.180.52 12/14 06:33
tint: 2000年後電腦3D繪圖開始大幅進步 主要是因為 218.187.99.86 12/14 06:38
tint: NV在1999年提出"GPU"的繪圖晶片設計方向 218.187.99.86 12/14 06:39
tint: 從GPU這設計之後 座標轉換和光源全都能藉由 218.187.99.86 12/14 06:41
tint: 繪圖晶片硬體加速來完成 在這之前3D繪圖晶片 218.187.99.86 12/14 06:42
tint: 只是柵格器的定位 座標轉換和光源主要還是由 218.187.99.86 12/14 06:42
tint: CPU負責處理 效率不高 而且GPU之後繪圖管線 218.187.99.86 12/14 06:43
sdbb: 推想像遊戲內的世界 112.105.146.28 12/14 06:46
tint: 開始大量採用 3D渲染成像經由大量平行處理 218.187.99.86 12/14 06:47
tint: 效率能夠大幅提高 218.187.99.86 12/14 06:47
chanceiam: 實景拍攝真的厲害 111.71.7.1 12/14 06:48
tim96tim: 第一次知道R2D2裡面有人很震撼 180.217.243.58 12/14 07:03
kanhyuu: 很認真的回文一定要給個推 49.217.71.54 12/14 07:19
palapalanhu: 推 118.166.84.194 12/14 07:49
wjv: 推 111.255.27.233 12/14 07:51
ado123: 認真幫推 49.216.12.181 12/14 07:51
ray0808: 骨灰文推 111.71.213.175 12/14 07:57
sharkimage: 酷111.243.118.112 12/14 07:59
guolong: 認真文推 42.77.65.240 12/14 08:01
affluent: 推推認真文 223.136.110.23 12/14 08:05
phyBomber: 推 好文223.138.150.173 12/14 08:11
s37166117: 推 111.240.41.188 12/14 08:17
hamasakiayu: 八卦需要更多優文 114.136.90.88 12/14 08:22
FannWang: 推 42.77.8.98 12/14 08:22
hosword: 456的R2D2 專門請侏儒蹲進去演 223.136.68.173 12/14 08:26
jdklas: 老了 42.76.111.220 12/14 08:27
GbmanOGC: 推 223.136.127.76 12/14 08:29
GeniiN: 推認真整理 42.74.86.99 12/14 08:41
sinfox: X Wing&Falcon3.0 我都玩過,當時還是屁223.140.161.222 12/14 08:47
jeanpaul: 優文 223.136.145.35 12/14 08:49
HrsC: 好文該推 49.216.136.144 12/14 08:52
pink4613: 認真推 優質好文! 114.45.164.81 12/14 08:53
grimmq52156: Push 111.83.75.85 12/14 08:53
sfzerox: PUSH 203.73.216.217 12/14 08:55
Maniacs: 認真推 94.220.233.16 12/14 08:55
hsupohsiang: u質 223.138.222.48 12/14 08:57
seanjean: 認真推 116.89.135.113 12/14 09:00
foxey: 民國66年還是Apple 2的時代吧 其實那時就有 59.124.242.209 12/14 09:03
foxey: 3D的模擬飛行和Stellar 7這類3D遊戲了 59.124.242.209 12/14 09:04
foxey: 就幾條線構成幾個面的東西 幾十年進步神速 59.124.242.209 12/14 09:06
philae1112: 原本以為星戰就是4-6的那樣,當初看 49.217.72.179 12/14 09:09
philae1112: 到首部曲的預告超震撼,實際去看電影 49.217.72.179 12/14 09:09
philae1112: 也是覺得幹這部好屌,只是技術推進得 49.217.72.179 12/14 09:09
philae1112: 好快...首部曲已經看不到現代車尾燈了 49.217.72.179 12/14 09:09
Eighter: 推 114.136.174.96 12/14 09:13
CharleneTsai: 時代的眼淚 49.216.40.109 12/14 09:18
coolrgin: 推一個 180.217.244.93 12/14 09:28
Demia: 當年X-Wing是經典遊戲啊 112.104.53.187 12/14 09:35
lanslore: 推 49.216.83.214 12/14 09:36
c22748872: X-wing有上steam 啊,我還有跟參考書 111.71.105.236 12/14 09:41
c22748872: 一樣厚的攻略本www 111.71.105.236 12/14 09:41
bart102617: 當年一到三 被一堆人砲轟CG用太多... 36.226.108.13 12/14 09:48
kcheart: 推 42.72.117.132 12/14 10:24
SaintSeven: 骨灰文 給推 223.138.75.158 12/14 10:31
klm619: 推個,因為遊戲而入星戰坑,回頭看這些老 118.167.225.30 12/14 10:44
klm619: 玩具也不太違和 118.167.225.30 12/14 10:45
LierX: 推 111.255.23.249 12/14 10:51
jihleo88: 推 223.136.88.144 12/14 10:57
JoJoSonic: 推 180.217.29.14 12/14 10:59
bbc0217: 拋彈那幕真的帥 61.223.123.128 12/14 11:21
oidkk: 推223.137.186.167 12/14 11:32
iMANIA: 推 118.232.29.31 12/14 11:35
justhit666: 推推 61.223.150.10 12/14 11:59
k8543: 民國73年高中上課的電腦是8086-8088,後面才 114.44.179.244 12/14 12:14
k8543: 有小教授,再後面才是286,386,486 114.44.179.244 12/14 12:15
WashBoy: 老人考古文 150.116.89.207 12/14 12:22
henry1915: 老人臭都飄出來了 101.12.28.208 12/14 12:22
abb123456: 推223.137.160.162 12/14 12:51
jasonwung: 推 210.64.69.71 12/14 12:51
A0908: 推認真文 101.12.48.150 12/14 13:44
s9006512345: 認真科普給推 114.41.186.222 12/14 14:12
namirei: 推218.173.244.144 12/14 14:29
asparagus: 推 163.27.9.252 12/14 15:14
curance: 推 111.83.45.249 12/15 00:42
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